在着色器程序和其他各种程序中,使用时间来制作动画非常常见。CSS 无法像 JavaScript 那样启动计时器,但现在可以通过 CSS Houdini API 定义一个自定义变量,以毫秒为单位跟踪时间。
动画的 “中间帧 “技术目前还不能完全奏效,尽管它对于小动作的 中间帧 “可能已经很有用了,而这对于人类来说是一个很费力的过程。
Javascript 动画怎么可能总是和 CSS transition 一样快,甚至更快呢?到底是什么秘密呢?Adobe 和 Google 是怎么做到让他们的富媒体移动网站的速度和 native app 媲美的?
Florian de Looij 自 12 岁开始上手操作 photoshop 起就再没放弃这一爱好。这位荷兰设计师一直致力于探索数字动画和插图。
在产品中动画未必越多越好,也未必越炫越好。不同的产品类型对动画的要求也不同。常见的动画主要承担向用户解释界面与界面之间的关系,元素与元素间的关系以及特定元素的强化。
应该还能用
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