JavaScript就是ECMAScript?错,也许你需要读读这篇文章
我曾试着在谷歌上检索 “ JavaScript 和 ECMAScript 之间的区别。”
最后我在得到的海量的混淆不清又相互矛盾的结果中彻底绝望了:
“ECMAScript 是标准。”
“JavaScript 是标准。”
“ECMAScript 是规范。”
“JavaScript 是 ECMAScript 标准的实现。”
“ECMAScript 是标准化的 JavaScript。”
“ECMAScript 是一门语言。”
“JavaScript 是 ECMAScript 的一个分支。”
“ECMAScript 是 JavaScript。”
忍住,别哭。我强打精神决定做一些痛苦但却有成果的研究。
这篇文章代表了我目前对 JavaScript 和 ECMAScript 之间差异的理解。文章适合那些熟悉 JavaScript 但又想更加清楚地了解其与 ECMAScript、web 浏览器、Babel 等是何种关系的人。你还会额外了解到脚本语言、JavaScript 引擎以及 JavaScript 运行时。
那么,打起精神来吧。
JavaScript/ECMAScript 词汇表
下面是一系列的定义,设计的侧重点在于一致性和清晰性。定义并非百分比完整。它们被设计从宏观的的层面对 JavaScript 和 ECMAScript 之间的联系和关系给出了说明。
闲话少叙,让我们开始吧。
Ecma International
一个为科学技术制定标准的组织。
为了要举一个“标准”的例子(尽管并非由 Ecma 所发明),可以用我们曾用过的键盘来说明。是不是大多数的字母以同样的顺序排列,有一个空格键、一个输入键、箭头键,并将数字显示在最上面的一行?这是由于大多数键盘制造商的键盘设计是基于 QWERTY 布局标准的。
ECMA-262
这是由 Ecma 国际发布的标准。它包含通用目的的脚本语言的规范。
ECMA-262 是一个类似 QWERTY 的标准,但不同于呈现一个键盘层的规范,它呈现了被称为 ECMAScript 的脚本语言规范。
可以把 ECMA-262 当做 ECMAScript 的参考数字。
脚本语言
一种专门为在一种存在的实体或系统上操作而设计的编程语言。
关于如何使编程语言成为脚本语言的常规想法,请考虑命令“walk”、“run” 和 “jump”。这些操作需要一些东西来驱动,可能是一个人、一条狗或一个视频游戏角色。如果没有操作员来执行这些命令,“walk”、“run” 和 “jump” 是没有意义的。这组操作类似于专注于操纵外部实体的脚本语言。
ECMAScript
The specification defined in ECMA-262 中定义的标准,是用于创建通用目的脚本语言的。
同义词: ECMAScript 规范
然而ECMA-262是标准的名称,它代表了脚本语言规范ECMAScript。
ECMAScript提供脚本语言必须遵守的规则、细节和准则,这些才是其被视为兼容ECMAScript的判断标准。
JavaScript
一种通用目的的脚本语言,遵循 ECMAScript 规范。
它是 ECMAScript 语言的一个分支版本。
JavaScript 是我喜欢编程的咖啡味语言(指代 Java 族,译者注)。ECMAScript 是它所基于的规范。通过阅读 ECMAScript 规范,你将学会如何创建脚本语言。通过阅读 JavaScript 文档,你将学习如何使用脚本语言。
当人们把 JavaScript 称为“ ECMAScript 语言的方言”的时候,他们的意思就像谈论英语、法语或者中国方言时一样。一种方言从其母语中衍生出大部分的词汇和语法,但偏离得值得保留这些差异。
JavaScript 实现了多数 ECMA-262 中描述的 ECMAScript 规范,但存在少数差异。 Mozilla 在此概述了 JavaScript 的非 ECMAScript 语言功能:
JavaScript 引擎
能够理解和执行 JavaScript 代码的程序或解释器。
同义词:JavaScript 解释器,JavaScript 的实现
JavaScript 引擎通常可以在 web 浏览器中被发现,包括 Chrome 中的 V8 ,火狐中的 SpiderMonkey ,以及 Edge 中的 Chakra 。每款引擎就像是一个用于其应用程序的语言模块,可以让其支持某种 JavaScript 语言的分支。
JavaScript 引擎对于浏览器来说就像是人类对语言的理解一样。如果我们重新拿我们日常行为中的“走”、“跑”、“跳”来举例的话,一个 JavaScript 引擎是真正能够理解这些动作是何意义的根本机制。
这个比喻可以帮我们解释一些关于浏览器的事情:
浏览器性能的差异
两个人也许会识别“跳”的命令,但是一个人由于理解和对命令的处理比另一个人更快些,也许会比另一个人对命令的反应更快些。类似的是,两个浏览器都可以理解 JavaScript 代码,但是一个由于其 JavaScript 引擎实现起来效率更高而运行得更快。
浏览器支持的差异
再以即使说同样语言的人们之间也会有差异为例。即使许多人讲英语,但是一些人也许懂得他人不懂的某些词、表达式和与语法规则,反之亦然。浏览器也是同样的道理。尽管浏览器的 JavaScript 引擎都理解 JavaScript ,但是某些浏览器会比其他的浏览器对 JavaScript 理解得更好些。在浏览器对 JavaScript 的支持中就存在着这一的差别。
至于说到浏览器支持,人们通常会谈到 “ECMAScript 兼容性” 而非“ JavaScript 兼容性”,尽管 JavaScript 引擎解析和执行的是 JavaScript 。这个问题说起来有点绕,下面的表格可以对其作出解释。
实现 | 应用程序 | |
---|---|---|
SpiderMonkey | Firefox,Gecko布局引擎,Adobe Acrobat | 2017 |
V8 | Google Chrome,Node.js,Opera,MarkLogic | 2016 |
JavaScriptCore(Nitro) | WebKit,Safari,Qt 5 | 2017 |
Chakra | Microsoft Edge | 5.1 |
如果你还记得的话,ECMAScript 是一份规定了脚本语言可以看起来像什么的规范。发布一个新的 ECMAScript 版本并不意味着所有现存的 JavaScript 引擎突然就拥有了这些新功能。这取决于负责那款 JavaScript 引擎的团体或组织是否要更新到最新的 ECMAScript 规范并采用其所带来的变化。
因此,开发者倾向于问这样的问题,“这款浏览器支持哪个版本的 ECMAScript ?”或者“这款浏览器支持哪些 ECMAScript 功能?”他们想知道是否 Google、Mozilla 和微软已经开始更新他们浏览器的 JavaScript 引擎了,例如 V8、SpiderMonkey 和 Chakra 是否都已经具有最新的 ECMAScript 中的功能了。
ECMASCript 兼容性列表是回答这类问题的绝佳答案参考。
如果新版的 ECMAScript 发布了,JavaScript 引擎不会一下子整合所有的更新。他们会逐渐地加入 ECMAScript 功能,这一点从火狐的 JavaScript 变更记录中可见一斑:
JavaScript 运行时
JavaScript 代码运行所在的环境,并为 JavaScript 引擎所解释。运行时提供了 JavaScript 可以运行和操作的宿主对象。
同义词:宿主环境
JavaScript 运行时是在脚本化语言定义中所提到的“已存在的实体或系统”。代码通过 JavaScript 引擎传递,一旦被解析和被理解之后,实体或系统将会执行解释行为。一条狗走路,一个人跑步,一个视频游戏中的任务跳跃(或如上图例子中的那样搞破坏)。
应用程序通过在运行时提供“宿主对象”令其本身可用于 JavaScript 脚本。对于客户方来说,JavaScript 运行时可以是 web 浏览器,这时如视窗或 HTML 文档这样的宿主对象就可以用于操作了。
你是否曾经使用过视窗或文档宿主对象呢?视窗和文档对象并非真正的核心 JavaScript 语言的一部分。它们是 Web APIs ,即扮演着 JavaScript 宿主环境的浏览器所提供的对象。对于服务器端来说,JavaScript 运行时是 Node.js 。服务器相关的宿主对象,如文件系统、处理和请求都在 Node.js 中被提供。
有趣的一点是:不同的 JavaScript 运行时可以分享同样的 JavaScript 引擎。例如 V8 ,是既为 Google Chrome 也为 Node.js 所用的 JavaScript 引擎—两个截然不同的环境。
ECMAScript 6
它是 ECMA-262 标准的第六个版本,其特点是对 ECMAScript 规范有着显著的变化和改进。
同义词:ES6、ES2015 和 ECMAScript 2015
这一版的 ECMAScript 将其名字由 ES6 改为了 ES2015 ,这是由于 Ecma 国际决定每年都对 ECMAScript 发布一次。相应地,Ecma 国际也开始基于每年所发布的来命名新版本的 ECMAScript 规范。简而言之, ES6 和 ES2015 是对同一件事情的两个不同的名字。
Babel
一款可以将 ES6 代码转换为 ES5 代码的转译器。
开发者可以使用 ES6 中炫目的新功能,但会为他们的 web 应用担心跨浏览器的兼容性问题。在编写这篇文章的时候,Edge 和 Internet Explorer 并没有完全地支持 ES6 规范中的功能。
有顾虑的开发者可以使用 Bable 将 ES6 代码转换为功能一样的版本,只不过使用的是 ES5 功能。所有主流的浏览器都完全支持 ES5 ,所以他们可以在运行代码时不要担心任何问题。
一段趣闻
我希望这些关于 JavaScript 和 ECMAScript 的信息对你有用。在我们结束之前,我想要再分享一点能够让像我这样的菜鸟 web 开发者茅塞顿开的信息。
先有鸡还是先有蛋
有一段关于 JavaScript 混淆不清的历史是它是于1996年被开发出来的。然后在1997年被提交给 ECMA 国际用于标准化工作,这导致了 ECMAScript 的诞生。同时,由于 JavaScript 与 ECMAScript 规范保持一致,所以可以说 JavaScript 是根据 ECMAScript 所实现的一个例子。
令我们感到有趣的是:ECMAScript 是基于 JavaScript 的,而同时 JavaScript 又是基于 ECMAScript 的。
好吧,我知道这听起来就像是一个人穿越变成了自己的父母一样——有点矛盾,不过想起来还是挺搞笑的。
结束语
我知道阅读本文给你带来了不少欢乐,但是信息量还是很丰富的。我也要再此说再见了。
如果你有什么问题、评论、建议或考虑的话,请一吐为快。
非常感谢阅读本文!
本文文字及图片出自 OSchina
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