微软将如何处理GitHub上有争议的代码?
在周末沸沸扬扬的传闻之后,微软周一正式宣布将以价值75亿美元的股票价值收购代码库网站GitHub。这个平台是一个重要的资源,大约有2800万开发者和数十亿行的开源代码。最近几年,微软已经升开始热衷于开源,这在很多方面都适合微软。
但深受喜爱的开发平台也可能有一些麻烦。微软很快将需要正式决定在GitHub存储库与自己利益冲突的知识库。这个技术巨头将面临与Facebook和Google类似的内容审查挑战。
GitHub创建于十多年前,几乎所有大型软件组织(从Google到NASA)的开发人员都在这里进行团队协作开发。它拥有各种各样的项目,包括比特币代码和德国政府的所有法律法规。任何人都可以在GitHub免费发布开源代码,该平台通过向个人和公司收费以保持其代码的私密性。
GitHub拥有8500万个存储库,使它成为世界上最受欢迎的网站之一。然而,其中包括GitHub的新所有者微软可能会质疑的项目。
以GitHub上托管的Xbox模拟器为例。这些通常自制的程序允许人们在电脑上玩控制台游戏。微软(Microsoft)拥有Xbox,表面上看,当游戏玩家拒绝购买游戏机、转而在台式机上玩游戏时,微软会赔钱。这些模拟器带来了一个有趣的问题:如果微软将他们下架,可能会激怒开发人员,但如果不这样做,就会损害自己的商业利益。这是一个简单的例子,但是由于微软对GitHub的控制而引发了许多其他的冲突。
GitHub还保存了允许人们制作深度假的、非自愿的色情视频的代码,这些视频使用人工智能将一个人的脸转到另一个人的身上。据Motherboard报道,几乎所有主要社交网络都禁止使用Deepfakes。 但是用于创建它们的代码仍然存在于GitHub上,这给Microsoft带来了潜在的道德问题。
在许多方面,用于创建令人反感的内容的调节代码比简单地禁止内容本身更棘手。例如,有人可能会说,继续托管deepfake代码是有教育意义的。
加州大学洛杉矶分校(UCLA)研究内容适度的信息研究助理教授Sarah T. Roberts说,删除一段令人反感的内容,与“删除可能产生上百万条内容的代码”不同。“影响也是不同的。”
帮助创建令人反感内容的代码本身并不令人反感,但是微软必须仔细考虑它是否提供能够创建让人们认为有害的工具,尽管不是完全非法的东西。这是一个其他用户生成内容平台(如Facebook)不需要考虑的问题。
但就目前而言,开发人员对微软规则的担忧仍停留在理论上。目前还不清楚微软将如何控制GitHub。由于交易尚未最终敲定,两家公司都拒绝提供更多细节。不过,微软已经公开承认了自己正在承担的责任。
微软首席执行官萨蒂亚•纳德拉(Satya Nadella)在宣布收购的一篇博客文章中写道:“我们致力于成为GitHub社区的管理者,该社区将保留其开发人员优先的理念,独立运作,并保持一个开放的平台。”但遵守这个承诺可能比预想的要棘手。
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