距离风城芝加哥 50 英里外,密西根湖上的冷风吹不到的地方,有一个叫奥斯瓦格的小镇,是那种鸟不生蛋的僻静地方。这里住着史崔特一家(Straters),父亲叫保罗·史崔特,母亲叫艾米·史崔特,儿子叫布莱尔·史崔特。
前几天有同事做表单填写页,提到了“完成”按钮是否要置灰的问题。我的第一反应是不建议置灰,因为联想到曾遇到过的几个场景
想象一下你坐在办公室的狭小隔间里,埋头处理着已经折腾了许久的一个快上线的产品介绍,巨大的工作压力和沉闷的气氛让你快喘不过气来,真是希望周末快点到来。
日前,南京一高校的小张同学换了新手机号码,却发现号码和一个陌生的微信绑定在一起。类似这样重新换号码后,却发现麻烦一堆的人并不少见,记者建议您,弃用的手机号码在注销时,务必在注销之前就解除支付宝、快捷支付、微信、各大电商、银行等相关绑定。
20岁老牌网页程序语言PHP,最快将在10月底释出PHP 7新版,这是十年来的首次大改版,最大特色是在性能上的大突破,能比前一版PHP 5快上一倍,PHP之父Rasmus Lerdorf表示,甚至能比HHVM虚拟机下的PHP程序性能更快。
跟硅谷差不多,我们本土也有一句被说到烂的张爱玲名言:“出名要趁早”,好像人们过了可以自称年轻的年纪之后,就不再拥有创下一番事业的资本。
单页滚动也算是目前网页设计中一个独立的类别了,导航、菜单等网页元素的设计也有一套独特的手法。
前俩天刚聊到远程工作,今天让一个有多年SOHO经验的设计师@小宁就是cOoKiE 来聊聊他的心得感悟,好处大家听得不少,接下来以他自己为案例讲一些大家想得到的想不到的消极面,以及很多值得注意的地方,有心SOHO或接私单的同学,不妨来学习一下。
以前,我每周工作时间实在太多了——60、80、甚至 100 小时。我是怎么看待自己的,和我工作占的比重有很大关系。我把这些疯狂至极的时间看做是荣誉勋章……我乐于对人们说,我有多「忙」,还有,我是多么地「不得不这样做」。
UX ,英文为 User Experience ,指的是用户体验。一般而言,国内 UX 设计师,也称为交互设计师或 UE 设计师(而国外的 UX 设计师指的是用户体验设计师,交互设计师指的是动效设计师)。
猜一猜?
计算机编程语言未来的发展是怎样的?这是一个充满争议的永恒话题。
一年前,我熬夜做项目。女儿悄悄走到我后面,从背后看我在干什么。
「等等……你的工作是做 UX?」她问。
「对呀」,我答道。
她非常天真地反问道,「那屏幕上怎么在说 UI?它们是相同的东西吗?UX 和 UI 有什么不同呢?」
我靠着椅子,看了她一秒钟,说,「你了解吗?让我想想。」
最近是真的累了。不知不觉之间,已经两三个星期没有健身,感觉身体很难受,接下来的日子必须强制自己按时健身,按时休息,不然真的是不知道哪天就挂了。
现在对于2016年软件开发的发展预测或许还有点早。但是大数据的飞速发展已经让我们的心情难以平复,以下是个人预测的2016年将会出现的6大软件开发发展趋势,仅供参考。
有木有朋友能根据你们自身经历,清晰地划分各个阶段?比如:学习第一门编程语言、第一份工作、职业决策、理解 IT 公司的目标,等等。
买菜的大妈可能很难理解数学的好处,只要简单的加减乘除就可以了,为什么还要让自家娃学习那么复杂的数学!三角函数,二元一次方程,微积分,数论,这些到底能有什么用处啊?!以前我也不理解这个问题,后来上学直到后来工作,才逐渐发现,数学实在是太有用了。
明年这个时候,将会有多种虚拟现实(VR)的游戏系统供消费者选择。索尼的Playstation VR已经宣布了于2016年上半年问世,Facebook的虚拟现实眼镜计划于2016年第一季度完成,Valve与HTC联合出品的Vive已经承诺在2015年的暑假发布。
你们可能没有听说过一款叫做《LavaCat》的游戏,但这款作品是我的‘处女作’,尽管有很多的缺点,匆忙的测试、半成品式的美术,它仍然让我有所收获,至少想我展示了失败是什么。在 2014 年 7 月 27 日发布之后,我其实就曾经想过写一篇复盘博客,这样其他人就可以从我的经历中学习教训。
如果你靠编写软件谋生(或为了好玩),就问自己一个问题:你最后一次为了手头编写的软件而计算大O符号注2(对于外行而言,「大O符号」用来测量一种算法效率最差的情况)是在什么时候?现在不考虑你做过它的所有事实,而一些求职者能够向你炫耀一个事实,他知道他的团队成员的复杂度是 O (n log n)
最近在和招聘经理交流现在找一个好的程序员有多难的时候,我渐渐意识到了现在编程语言越来越倾重于 JavaScript。Web 开发人员尤其如此。所以,如果你是一个程序员,那么你应该去学习 JavaScript。
在家办公比起通常的上班,能够给你更大的自由度和灵活性。对于一些人而言,呆在格子里,看着时钟,数数还有多少分钟才下班,在家办公只是恍若一梦。
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
近日,一名有超过15年软件开发经验的软件开发人员在Hacker News上提出了一个问题:如何才能成为一个好的技术领导者?该问题一经提出,在不到一天的时间内就获得了160多条回复。
先说Android平台,自从material design面世以来,市场上很多Android app在设计上参差不齐。
应该还能用
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你们干扰不了我写开源代码
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有时